Как играть?
Отделите карточки с вопросами от карточек с заданиями. Создайте две стопки и перетасуйте их отдельно.
Правила игры
● Выберите первого игрока — того, кто смеется громче всех.
● Этот игрок тянет карточку с вопросом и произносит его вслух, не забывая про озорной настрой.
● Пока ведущий раунда в удобном темпе считает до трех, все, включая его самого, прикидывают – про кого же из присутствующих спросили?
● И на счет «три» одновременно указывают на героя!
● Тот, кто получил большинство голосов, берет карточку с заданием и выполняет его, создавая новую волну веселья.
● Позабавив друзей, игрок получает аплодисменты — сигнал передать ход сидящему слева.
● Сыгранные вопрос и фант отправляют в сброс.
Играйте до последней пары карт или пока безумный хохот не остановит игру.
Аниме Тест — это увлекательная игра в формате викторины, где игроки должны отвечать ответах на вопросы различной тематики.
Проверьте себя и своих друзей на знание аниме-тайтлов. Устройте настоящее соревнование ценителей!
В начале каждого раунда описаны правила. Записывайте свои ответы и подсчитывайте баллы в конце каждого этапа. Удачи! Берегитесь спойлеров!
Две игры в одной коробке
Ваш друг говорит что-то невнятное? Проверьте, нет ли у него во рту загубника… Возможно, он играет в эту игру! Здесь участникам предстоит объяснять разные слова с загубниками во рту — что не так просто. Скорее делитесь на команды и начинайте веселье!
Как играть?
Первый игрок команды вставляет в рот загубник, включает секундомер на 1 минуту, вытягивает верхнюю карту из колоды и пытается объяснить своей команде то, что написано на карте. Задача команды — дословно назвать то, что написано на карте.
Далее ходит игрок другой команды. Он так же вставляет в рот загубник, включает секундомер, вытягивает верхнюю карту из колоды и объясняет слова. Игра продолжается, пока колода не опустеет. Далее команды подсчитывают количество карт, которое они набрали в течение игры. Команда, у которой больше карт, победила!
Внутри вы найдёте:
Псевдоинтеллектуальная командная викторина
В этой игре вам предстоит разделиться на команды и сразиться друг с другом. Как? Просто вытягивайте карточки с вопросами и ищите ответы на игровых полях с множеством картинок. Нашли первыми? Отлично, получите победные очки. Чем их больше, тем вы ближе к победе!
Как играть?
В каждом раунде используются 3 карты из колоды. Сама игра длится 6 раундов, то есть игроки должны использовать по 3 карты с каждой из шести колод (всего 18 карт). На счёт три любой участник вытягивает карту из выбранной колоды (исходя из режима игры) и переворачивает лицевой стороной вверх.
Задача команд — найти ответ на вопрос, указанный в задании, на своих игровых полях. То есть задание выполняют обе команды одновременно. Игрок, который первый нашёл ответ, кричит «готово!» и фиксирует свой ответ в бланке команды. Теперь у другой команды остаётся только 20 секунд, чтобы дать ответ. Засеките это время на секундомере или таймере. Вторая команда также должна записать ответ в свой бланк.
Команда, которая справилась первой и выполнила задание правильно, получает 1 очко за скорость и 1 очко за верный ответ. Команда, которая была второй, но успела за 20 секунд дать верный ответ, получает 1 очко.
Игра заканчивается после 6 раундов. Затем этого участники суммируют очки, полученные за каждый раунд. Команда, которая набрала больше очков, победила! Если команды набрали одинаковое количество очков, проведите ещё один раунд со случайной колодой. Кто победит в этом раунде, побеждает и в игре.
Внутри вы найдёте:
С помощью этой игры вы не только повторите стихотворения из школьной программы, но ещё как следует повеселитесь!
Участникам предстоит зачитывать строки с карточек. Но стишки эти необычные: в них пропущены некоторые слова и фразы, которые необходимо запикивать забавным петухом — пищалкой.
А тот, кто догадается, что пропущено в стихотворении, — забирает карточку себе. И побеждает тот, кто наберёт больше всего карточек!
Вы можете использовать только отрывки стихов из школьной программы или только сказки. Подойдут и любые другие стихотворения, например те, которые сейчас учат дети. В ходе игры им будет интереснее и проще их запомнить!
Комплектация Игровое поле с крышкой 9 шариков красного цвета 9 шариков синего цвета 9 шариков жёлтого цвета 20 карточек заданий Правила игры
Весёлые компании очень любят, собравшись вместе, играть играть в занимательные игры. Настольная игра «Показуха» - одна из таких игр. Она сама по себе универсальна. Для неё не надо специальных условий, достаточно компании минимум из трех человек. Помимо этого, данная игра не только повышает настроение, но и развивает невербальное мышление,
Состав игры:
• карточки из картона – 28 шт. (8,5 х 5,5 см.)
• инструкция – 1 шт.
Игра предназначена для детей от 10 лет.
Как играть?
Выберите игрока, который будет ходить первым. В свой ход игрок тянет карточку, выбирает одно из шести слов и пытается объяснить его жестами. Тот, кто отгадал слово, ходит следующим. Использованные во время игры карточки убирают в низ колоды.
Играть можно командой на команду или каждый за себя.
Настольная игра «Показуха». Серия АКТИВ time помогает развить в детях воображение, артистические способности, а время за игрой пройдет весело и увлекательно. Ребёнок сможет не только вспомнить те слова, которые он уже знает, но и познакомиться с новыми, что значительно увеличит его словарный запас.
Если ваши дети уже освоили игру «Царь-башня mini», то они с удовольствием возьмутся играть и в большую «Царь-башню», игру для настоящих богатырей, где главное – не только сила, но также терпение и сноровка!
Предназначено для детей от 5 лет. Для 2-10 игроков.
Состав игры:
• деревянные неокрашенные брусочки – 54 шт. (75 х 14 х 25 мм)
• уголок для сборки башни – 1 шт.
Как играть?
Соберите из всех брусков одну ровную высокую башню. Для этого воспользуйтесь специальным уголком, который входит в набор. Каждый ряд башни снизу вверх складывается из 3 брусков. Затем игроки, каждый в свою очередь, одной рукой аккуратно вытаскивают из башни по 1 бруску и кладут его на верхний этаж сооружения. Основная задача – поднять башню как можно выше, но при этом постараться, чтобы она не рухнула.
Игрок, по вине которого башня обвалится, получает штрафные санкции.
Настольная игра «Царь-башня» способствует развитию ловкости рук, смекалки, воображения, пространственного мышления, терпеливости и внимания.
Правильно ответить на 6 вопросов о ваших друзьях, чтобы добраться до своего телефона и спасти его из заточения!
С того момента, как все игроки сложат свои телефоны в клетку, прикасаться к ним нельзя, пока не пройдёте до конца свою дорожку!
Раскручивайте рулетку, тяните карточку и пытайтесь ответить на вопрос об игроке под выпавшим номером. Если вы ответили верно — делайте шаг вперёд, если ошиблись — оставайтесь на месте. Главное правило: обманывать нельзя! Ведь все участники товарищи по несчастью.
Только достигнув цели игры и дойдя до конца дорожки, вы можете освободить свой гаджет. Победитель получает право сделать смешное селфи с остальными участниками!